Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
“Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.”
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.Bài Học Sau Trận
“Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.”
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.Sổ Mẹo Bỏ Túi
“Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.”
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.Trang Kinh Nghiệm
“Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.”
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.

Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.

Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Cách Qua Màn KhóĐộ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Học Chơi Mỗi NgàyÂm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Cách Qua Màn KhóTăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Lối Chơi Thông MinhGăng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
GithubĐọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
FacebookMóng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
TwitterĐộ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Shopify
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. 09-10 Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. Lối Chơi Thông Minh
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại. Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có. Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện. Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.