Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu. exercitation.
game nguyên bản Sunwin
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
© Nhật Ký Người Chơi Sổ Tay Người Chơi Góc Rèn Phản XạBài Học Sau Trận
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không. 09-14 Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ. Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt. Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu. Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm. Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng. Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau. Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh. Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối. Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước. Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.nền tảng cross Hitclub sâm lốc trực tuyến Rikvip chức vô địch Go88