Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
+56 789 5679
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. 09-14 Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Cách Qua Màn Khó
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.